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百家樂策略、注碼、百家樂破解
百家樂策略的提示 縱觀百家樂各精華之帖,無疑使用的是三種理論:碰撞原理、趨勢原理,概率原理。 碰撞原理:使用能想得到的格式和所謂的株路,去人為的對應,採取負追來擴大碰撞面。趨勢原理:依據設置的所謂的株路,百家樂從中尋找局部規律而去用一種固定的思想去應對。概率原理:應用一個時段週期出現的相應人為製定的某種元素(如勝負關係、BP關係等等)將其用概率去量化。 這三種理認它們都有其優勢和弱點,相比盲賭要好的多多,但最終是無法去應對複雜多變的百家樂。只能靠運氣及心態控制和積累的經驗做到少輸或少贏。 賭場之…
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百家樂看路、教學、檢驗
百家樂看路 百家樂看路在很多的百家樂論述中,常有人提到那一種打法是”高級打法”。哪一種打法又是”普通打法”?我實在不懂! 不懂高級打法是比普通打法多贏多少錢? 百家樂看路高級打法是多高級??高級讓你贏錢了嗎? 有一些些論述是說下一把永遠是50:50,所以全程買閒可以免抽水 我實在不知道目前全程打閒的人是基於下一把永遠是50:50才押閒? 還是買閒可以免抽水才押閒?還是兩者合一才押閒? 這當中意義各不相同呢? 還有”全程”,到底是打幾局叫”全程”?廢話就是一律都打閒呀 百家樂看路相信我,若你的割禾…
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百家樂教學攻略、斷纜、打法
百家樂斷纜10%的方法 公佈百家樂教學攻略 一個1.3.7纜2000靴斷纜10%的方法: 3個連續2連後壓出2連,1.3.7壓3把,前提是不能在牌局頭部壓,不能是單獨的連續2連,不能單獨的就是連續4跳後的3個2連不能壓,最好在中間前面有3連以上的。 我測試是2000靴大約500次出手,斷纜率10%,請大家一起測試一下這個好用不? 百家樂打法:贏的很瘋狂!方法放出! 百家樂教學攻略你們信不信,我用纜贏了無數次,呵呵,關鍵是投注和資金分配,如果這兩點你都把握了,那你就是大贏家了。呵呵 我們可以把百家…
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百家樂最簡單的方法、戰鬥、看路
百家樂最簡單的方法 百家樂最好的方法就是用最簡單的方法,用最慎微的過程,重複做。 相信好多朋友在苦苦尋找百家樂最優化的方法,甚至是傳說中的必勝法,挑戰自己的智慧,百家樂尋找老天的漏洞,精神可嘉,效果全無,整天一副呆滯的目光想著紅和藍的最佳變化比例。(我也曾經這樣,經常這樣)。 不如選擇用最簡單的方法,用最慎微的過程,重複做。而不試圖尋找最精微的方法,百家樂卻用最不控制的過程去操作。想想你贏錢的日子吧,是否符合這樣的關係。不要顛倒了這二者關係,吃力不討好。 此文是送給已經建立正確賭博理念,具備相當…
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百家樂必勝法、終極戰略、長贏之人
百家樂必勝法 百家樂必勝法,送給已經沒有錢的人二百元可以賺到一萬,這個方法是送給那些小心的人,不敢充很多錢的人,百家樂必勝法第二是那些只想賺點小錢的人,也可以做為那些上癮的人不死心的人磨磨性的方法,賺錢的方法應該是沒人拿出來的,不過我已經從十七家波音公司取款了十四萬多,現在沒有新的公司讓我申請了,而且打的時間也太長了,二百打到一萬需要二個月左右,每天需要四個多小時。再者我也已經有新的方法,看到有人輸的很慘,所以拿出來給大家大一下。 首先這個方法要新註冊用戶,為什麼要新註冊用戶,百家樂必勝法因為多…
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百家樂變得簡單、注碼法檢驗、三珠盲門九宮
百家樂變得簡單 百家樂玩家的自述:本人在新加坡做工,玩百家樂也有兩年多歷史,只能慘淡了描述。從百家樂一開始的看路,到後來的學用注碼來控制,但結果還是一樣的慘,很累很累!但有不想放棄,其實後來覺得百家樂說簡單的很簡單,同樣也是複雜。 我想世上沒人可以猜到未開的下一舖是什麼。百家樂心裡面其實有一個很簡單有很實際的方法一直想適用下,我就得百家樂就是和玩抽獎遊戲是一模一樣的,要說定律,用四珠來排就是一陪十五的遊戲,按照機率來說每把抽到的機率是16分之1,這是特的定率,有沒有誰想到在這十六把裡面按照定律來…
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百家樂永保不輸關鍵、大數據、看路
百家樂永保不輸的關鍵 百家樂玩家可以獲得的贏率至少也會有30%-40%,既然這樣為什麼還會有那麼多玩家在輸,百家樂又應該怎麼來處理這一難題了? 對於這個問題,我們可以利用數學的知識來解答。這裡我們將命中的概率以40%來計算,百家樂將100局投注平均分成10等分。然而,為什麼我們要拿100局這麼龐大的盤數來舉例呢?因為在概率的計算中,被研究的對象越多,所得出來的結果就約為準確。知道獲贏的概率是40%,應該怎麼求得獲贏的時間呢? 此時我們可以按照單位隊每一局的輸贏進行統計,百家樂一直到後面所出現的偏…
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百家樂八仙過海、止損、四斷一打法
百家樂八仙過海 百家樂八仙過海1,將大路以一株路形式排列 百家樂八仙過海2,分別寫出3至8種能鋪鋪下注的固定投注法產生的勝負路 百家樂八仙過海3,選定四個格式分別為+ +,+ ―,― +和―― 百家樂八仙過海4,從第一手開始,每兩手一組,用開始的兩個勝負路結果,標出初始隨機格式。 百家樂八仙過海5,從第三手開始,每兩手一看,將這一組產生的格式,對照上一個隨機格式,如果相反,就定義新的格式為該路的即時隨機格式。在不完全相反的情況下,如有相鄰兩組完全相同的格式,亦定義這一格式為新的即時隨機格式。 百…
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百家樂必勝法、終極戰略、長贏之人
百家樂必勝法 百家樂必勝法,送給已經沒有錢的人二百元可以賺到一萬,這個方法是送給那些小心的人,不敢充很多錢的人,百家樂必勝法第二是那些只想賺點小錢的人,也可以做為那些上癮的人不死心的人磨磨性的方法,賺錢的方法應該是沒人拿出來的,不過我已經從十七家波音公司取款了十四萬多,現在沒有新的公司讓我申請了,而且打的時間也太長了,二百打到一萬需要二個月左右,每天需要四個多小時。再者我也已經有新的方法,看到有人輸的很慘,所以拿出來給大家大一下。 首先這個方法要新註冊用戶,為什麼要新註冊用戶百家樂必勝法因為多年…
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百家樂變得簡單、注碼法、三珠盲門九宮
百家樂變得簡單 百家樂玩家的自述:本人在新加坡做工,玩百家樂也有兩年多歷史,只能慘淡了描述。從一開始的看路,百家樂到後來的學用注碼來控制,但結果還是一樣的慘,很累很累!但有不想放棄,其實後來覺得百家樂說簡單的很簡單,同樣也是複雜。 我想世上沒人可以猜到未開的下一舖是什麼。百家樂心裡面其實有一個很簡單有很實際的方法一直想適用下,我就得百家樂就是和玩抽獎遊戲是一模一樣的,要說定律,用四珠來排就是一陪十五的遊戲,按照機率來說每把抽到的機率是16分之1,這是特的定率,有沒有誰想到在這十六把裡面按照定律來…
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百家樂打法、壓莊、看路
百家樂打法 百家樂 你們信不信,我用纜贏了無數次,呵呵,關鍵是投注和資金分配,如果這兩點你都把握了,百家樂那你就是大贏家了。呵呵 我們可以把百家樂一靴牌看作是一個趨勢,比如有很多短的連不過3,百家樂或者不過4的時候。我們就用直纜1 2 4 8 。如果有連龍的時候,我們就樓梯纜跟著走,呵呵,說白了,路子就分兩種,一種是龍,一種是短路。至於如何判斷龍和短路,其實很簡單:如果一靴牌裡出了1-2條龍以後,基本都是短路了,這就是預測神功,哈哈。百家樂這是投注方向。 注碼呢,我們在龍的第5口下注5倍注,贏了…
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百家樂莊閒、投注、看路│百家樂攻略技巧
百家樂莊閒 百家樂莊閒因為莊閒補牌規則並不相同,因此兩者獲勝的機率也是不一樣的,而經過計算,賭場用的8副牌來測試,結果開出莊勝的機率為45.86%,百家樂莊閒開出閒勝的機率則是44.62%,剩下為開出和局的機率。百家樂開和局不會通殺,因此百家樂事實上押莊勝出的機率是超過50%的,由於會有5%抽水後才降低至50%以下,而這5%的抽水的用意是為了平衡莊閒和的期望值,百家樂開莊的機率本來就會高於開閒。 百家樂投注 百家樂投注 籌碼倍增投注法在百家樂中視最為外行的投注法,只有缺乏實戰經驗的百家樂新手才會…
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百家樂之PAROLI、MARTINGALE、1326百家樂下注法
百家樂之PAROLI下注法 百家樂Paroli下注法為一種倍數型的投注方式,假如玩家獲勝,那麼下一局必須將籌碼加倍;而反之若是輸了,百家樂Paroli下注法就必須回到最初所制訂的投注金額。 舉例來說:若是最初設定的投注金額為一元,假如贏了,下一局就投注二元,百家樂Paroli下注法再贏就投注四元,以此類推;反之,只要輸了,玩家就必須回到最初設定從一元開始下注。 Paroli下注法因為是倍數型操作,所以比較適合用來下注莊家或者閒家,較不適用投注在和局中。而這個方式最大的目的在於防止玩家在輸的時候還…
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百家樂投注法、斷尾、機率│百家樂攻略打法
百家樂投注法 百家樂投注法若是想用雷伯切爾投注玩百家樂的話,首先,玩家必須要設定自己想贏的金額,之後就按照以下步驟來玩百家樂: 百家樂投注法步驟一:把設定目標所要贏得的金額拆成數份,並從小到大排列這些數字,形成數列。百家樂投注法步驟二:將最小與最大的數字加總起來,當作下注量。百家樂投注法步驟三:若是贏了,便刪掉數列上第一語最後一個數字;若是輸了,則將投注的金額加進數列的最後。百家樂投注法步驟四:重複步驟二與與,直到數列上所有數字都被刪除為止。 雷伯切爾投注策略事實上非常簡單,一開始數列上的數字加…
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百家樂戰術、下注法、常見套路│百家樂技巧攻略
百家樂戰術 百家樂戰術假如可用以投注的資金非常多的話,那麼就可以考慮使用『蒙特卡洛戰術』,它是一種需要建立在源源不斷的投注資金上,遊玩中途沒有資金則就得被迫停止。而此投注方法分為5個步驟,依序如下: 百家樂戰術步驟1:按照順序寫下1、2、3的數列。 百家樂戰術步驟2:按照順序寫下1、2、3的數列。在當局投注額就是左邊的數值1加上右邊的數值3,那麼投注額就是4。 百家樂戰術步驟3:按照順序寫下1、2、3的數列。當上局輸錢時就必須將數列1、2、3的後方加上投注額4,那麼這時數列就會變成1、2、3、4…
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百家樂補牌、平注、籌碼│百家樂攻略技巧
百家樂補牌 百家樂該何時補牌? ??「閒家」與「莊家」點數等於0:必須補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等於1:必須補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等於2:必須補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等於3:「閒家」必須補,假如閒家補牌是8,則「莊家」不用補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等於4:「閒家」必須補,假如閒家補牌是0、1、8、9,則「莊家」不用補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等於5:「閒家」必須補,假如閒家補牌是0、1、2、3、8、9,則「莊家」不用補牌。 ??「閒家」與「莊家」點數等…